Power Rangers Monster - S01E22 - Shellshock
Wichtige Anmerkung: Die letzten fünf Episoden habe ich für die Monsterübersicht übersprungen, da hier der grüne Ranger eingeführt wurde. Tommy hat sich den Power Rangers angeschossen, wodurch sie nun zu sechst sind. Mitsamt neuem Zord und allem, was dazu gehört. Wenn ihr Genaueres darüber erfahren möchtet, dann solltet ihr meine Zusammenfassung der fünf Episoden lesen. Zum ersten Teil gelangt ihr mit einem Klick auf diesen Link.
Rita schläft.

Darum haben Squatt und Baboo beschlossen, endlich mal ein eigenes Monster auf die Power Rangers loszulassen.

Baboo hat da auch schon etwas vorbereitet. Eine Schildkröte.

Aber natürlich wäre eine einfache Schildkröte ein bisschen wenig.

Darum steckt er ihr eine Ampel in den Rücken.

Squatt weiß mit der Ampel nichts anzufangen. Darum legt er, bevor die Figur in den Monsterofen geschoben wird, noch einen Baseballschläger und den passenden Ball dazu.

Und eine Kanone.

Und einen Haken.

Und einen Schlagring.

...
Das Ganze kommt in den Monsterofen.

Und da ist Shellshock.

Auf dem Rücken trägt er die Nummer "00".

Das ist seine Ampel.

Wir fassen also zusammen: Legt man neben eine Monsterfigur ein paar Gegenstände, werden diese in das Monster eingearbeitet. Gut zu wissen. Vielleicht sollte Rita mal eine Atombombe dazulegen.
Baboo und Squatt jedenfalls reisen mit ihrem Monster zur Erde.

Dort spielen die Power Rangers Basketball. Tommy ist übrigens nicht mehr da, weil er zum Training musste. Damit er am Ende alle retten... äh... weil er gerne trainiert.

Shellshock nutzt die Gunst der Stunde und eröffnet das Feuer.

Er schießt mit dem grünen Licht der Ampel auf den Basketball der Rangers, um sich anzukündigen. Man will ja nicht unhöflich sein.



Der Ball explodiert.

Shellshock und seine Freunde feiern sich, während sich ihre Gegner in Power Rangers verwandeln.

Ein weiterer Schuss.

Während die amerikanischen Darsteller vergeblich versuchen, eine POWERPOSE hinzubekommen, wird Trini vom grünen Strahl der Ampel getroffen.

Sie explodiert in tausend Stücke!

Nein, keine Sorge. Das grüne Licht hat bei ihr eine andere Wirkung weil das so ist. Trini beginnt zu laufen. Sie kann nicht mehr aufhören und eilt davon.


Clever. Bei Grün darf man gehen. Wirklich gut! Dafür gibt es erst einmal einen roten Powerfuß ins Gesicht.

Die Amerikaner haben mittlerweile ihren japanischen Freunden Platz gemacht. Amerikaner können einfach nicht gut posieren und rumfuchteln.

Das ist jetzt aber auch egal. Shellshock bereitet seinen nächsten Angriff vor.

Er zieht seinen Arm ein und holt aus seinem Inneren einen Baseballschläger hervor.



Squatt wirft ihm ein paar Bälle zu, die Shellshock sofort in die Richtung der Rangers schlägt.


Dass sich die Power Rangers tatsächlich von Baseballs beeindrucken lassen, nehme ich ihnen übrigens ziemlich übel.

Shellshock nutzt die Gunst der Ablenkungsstunde.

Rotes Licht!


Jason kann im Gegensatz zu seinen drei Freunden noch ausweichen. Die Getroffenen erstarren. Mittlerweile gefällt mir die Idee mit der Ampel richtig gut! Da lernen Kinder noch was!

Shellshock ist auch zufrieden.

Er zieht seinen Kopf ein und ersetzt ihn mit einem Kanonenrohr.


Was für ein Anblick. Ich sage es gleich: Shellshock gehört zu meinen Lieblingsmonstern.

Er will eigentlich die drei erstarrten Power Rangers erschießen, doch Jason wirft sich vor den Schuss.

Er fängt ihn ab und erwidert das Feuer.

Die drei Bösen werden getroffen.

Sie ziehen sich erst einmal zurück.


Das nenne ich doch mal einen guten Einstieg. Drei erstarrte und ein auf ewig rennender Ranger. So kann es weitergehen!
Jason hat sich in die Zentrale zurückteleportiert und die anderen drei Rangers mitgenommen.

Sie haben sich seit der Attacke kein bisschen bewegt. Zordon erklärt, dass es gegen das Erstarren ein Heilmittel gibt. Eine Blume namens Deandra (oder so), die nur an einer einzigen Stelle des Universums wächst. Wo, fragt ihr euch? Am Berg der Hoffnung natürlich! Zordon hat Trini dorthin gesandt. WAS AUCH IMMER! Blumen... pff... Wäre es wenigstens eine Power Blume!
Rita jedenfalls lässt Shellshock wachsen und die Stadt vernichten.




Jason ist der einzige anwesende Power Ranger, der Shellshock entgegentreten kann. Er beobachtet ihn kurz auf der Kugel, dann tritt er ihm im T-Rex-Zord entgegen.



Jetzt zieht Shellshock alle Register.

Baseballschläger und Haken kommen zum Vorschein.

Der T-Rex hat keine Chance.



Ich komme noch einmal ganz kurz auf diese komische Blume zu sprechen: Trini hat sie gefunden! Juhu!

Wie? Ach kommt schon, Leute. EXPLOSIONEN!

KANONENKOPF!

BAMM!

Mittlerweile hat man dann auch beschlossen, Tommy bescheidzugeben, dass da ein Monster die Stadt zerstört. Freundlicherweise willigt er ein, Jason zu helfen. Er beginnt, zu flöten.

Dragonzord ist da und haut Shellshock eine rein.

Zwei gegen einen ist für Shellshock zunächst gar nicht mal so gut.



Die beiden Zords geben sich siegessicher.

Was Shellshock ausnutzt. Rotes Licht!


Die beiden Zords werden getroffen und ihre Systeme damit lahmgelegt.

Oh nein! Alles ist verloren! Wie kann man nur aus dieser misslichen Lage... Oh! Hallo Trini!

Trini springt auf Shellshocks Kopf und wedelt mit den Blumen herum. Diese lassen komisches Leuchtpulver aus sich fallen, was Shellshock nicht gut bekommt. Ich empfehle an dieser Stelle "Lorano akut", das hilft mir immer sehr bei allergischen Reaktionen auf Pollen.



Shellshocks Ampel explodiert.


Billy, Kimberly und Zachi können sich endlich wieder bewegen.

Trini verwandelt sich in eine Actionfigur, während Shellshock zusammenbricht.

T-Rex- und Dragonzord können sich wieder bewegen.

Zeit für den finalen Angriff. Raketenfinger und Todesatem!




Shellshock löst sich auf.



Nachdem er verschwunden ist, feiern die beiden Zords ihren Sieg, indem sie Händchen halten. Aber nur kurz.

Shellshock war super. Eine Schildkröte mit Ampel im Panzer, Kanonenkopf, Baseball- und Hakenarmen? Kann man machen! Sollte man machen! Die Idee mit den Ampelfarben hat mir sehr gefallen, auch wenn ich gerne noch gewüsst hätte, was Gelb macht. Die Geschichte mit der Blume war dann natürlich ein wenig billig, aber was solls. Shellshock war nach dem mehr als enttäuschenden Gesandten der Finsternis toll anzusehen. So kann es weitergehen!